空运单位需要满足三个关键条件:首先必须在城市建造完整的航空港区域并升级至机场建筑;其次需要研究紧急部署市政科技解锁空运功能;最后待运输单位必须紧邻机场且移动力未耗尽。空运操作需点击单位移动按钮旁的飞机图标,选择目标城市的机场即可完成跨大陆快速部署,但每次空运会消耗该单位本回合所有移动力。航空港作为后期核心战略设施,其建造位置需提前规划以确保覆盖重要前线城市。
空运功能的核心机制依托于航空港区域的完整建设。航空港需消耗生产力建造,包含三个升级阶段:飞机跑道、机库和机场。只有建成机场后才能执行空运操作,且每个航空港同一回合仅能处理一次运输任务。航空港只能运输地面单位,空中单位仍需自行移动。被运输单位需保持至少1点移动力,重伤单位或携带核武器的战略武器无法通过空运转移。部分特殊单位如末日机甲虽属地面单位,但受游戏机制限制同样不可空运。
空运战略价值主要体现在快速调兵和跨洲部署两个方面。通过连接本土与海外殖民地的航空网络,可在短时间内将精锐部队投送至战场,有效解决跨海作战的兵力输送难题。但需注意敌方可能针对机场实施空袭或派遣间谍破坏设施,建议在重要航空港周边部署防空部队并安排反间谍人员。航空港的辐射范围通常覆盖6-8座城市即可形成有效运输网络,过度建设会导致生产力浪费。
实际操作中存在若干技术细节需要掌握。直升机单位虽具备空中单位特性,但游戏机制限制其必须遵循地面移动规则,无法实现真正意义上的空中运输。伟人单位使用紧急部署时可无视常规空运条件直接传送,这属于特殊机制而非漏洞。当目标城市机场被敌方占领或摧毁时,空运指令将自动失效且不返还移动力消耗。现代后期可通过研发全球化的终结市政进一步提升空运效率,缩短单位再次空运的冷却时间。
维护航空运输体系需持续投入战略资源。每个正常运作的机场需要消耗1点铝资源,资源短缺将导致空运功能停摆。建议在石油和铝资源丰富的城市优先建设航空港,并建立稳定的贸易路线保障资源供给。航空港相邻工业区可获得生产力加成,这种布局既能提升建造效率,又能形成区域协同防御体系。若遭遇全面战争,应考虑分散航空港建设以避免被集中摧毁导致运输网络瘫痪。