螳螂(卡兹克)的核心技能进化顺序通常以Q(品尝恐惧)为优先选择。Q技能是螳螂的主要伤害来源,尤其在目标处于孤立无援状态时,伤害提升显著。进化后的Q技能不仅增加攻击范围,还能在命中孤立目标时返还45%冷却时间,大幅提升刷野效率与单挑能力。第二进化推荐W(虚空突刺),其减速效果和范围扩大能增强GANK成功率与团战poke能力。第三进化选择E(跃击)或R(虚空来袭),前者强化收割机动性,后者延长隐身时间以提升生存与拉扯能力。
征服者适合持续输出,尤其面对坦克或战士阵容时收益较高;电刑则侧重爆发伤害,针对脆皮阵容更具威胁。副系符文通常选择残暴提升穿透,猎人泰坦增加容错率,战略家或猎人天才则依据分段时间线需求选择。召唤师技能固定携带闪现与惩戒,蓝色惩戒的减速效果能弥补螳螂留人能力的不足。
出装方面,幕刃作为核心装备不可或缺,其被动与螳螂隐身机制完美契合。后续补出幽梦提升穿甲与机动性,黑切提供血量与破甲增益,赛瑞尔达的怨恨则进一步强化减速效果。复活甲和死亡之舞可作为后期保命选择,确保团战进场后的生存概率。鞋子优先水银鞋减少控制时长,附魔选择水银或火箭腰带以应对不同战局。
实战中需注重被动无形威胁的触发,通过草丛或隐身刷新被动强化普攻的额外伤害与减速。连招方面,基础GANK可采用W起手减速接EQ追击,团战则依赖R技能隐身调整位置,优先锁定孤立无援的C位。进化E技能后需掌握蜻蜓点水技巧,利用击杀重置机制完成多段位移收割。野区遭遇时,孤立状态下的Q技能爆发足以压制大部分打野英雄。
螳螂的强势期集中于中期装备成型阶段,需通过控图与反野积累经济优势。前期以速四和争夺河蟹为主,中后期则侧重利用视野差进行埋伏。需注意避免先手开团,待敌方关键技能交出后再进场收割。技能进化顺序与出装需根据敌方阵容动态调整,例如面对高回复阵容时可提前补出凡性的提醒。