开局选择炮塔类型和升级顺序直接影响后续防御体系的强度。建议优先选择基础机枪塔作为核心输出单位,因其射速快且成本适中,能有效应对初期小规模敌人。同时需预留资源快速升级护墙,确保防御工事的耐久度。第一波敌人出现前,至少部署两座机枪塔并完成第一次护墙升级,形成基础防线。
中期阶段应逐步引入导弹塔弥补范围伤害不足的问题,但需注意导弹塔攻击间隔较长,需搭配机枪塔形成互补火力。资源分配需均衡,优先将机枪塔升至二级提升射速,再逐步强化护墙至三级以抵御中型敌人冲击。若地图存在多路径进攻,需在关键岔路口增设冰冻塔延缓敌人行进速度,为火力单位争取输出时间。
后期面对高血量敌人时,需集中资源将导弹塔升至顶级解锁核弹效果,同时保持至少四座满级机枪塔覆盖主要路径。护墙必须升至最高等级以抵挡BOSS级单位的攻击,必要时可牺牲外围防御塔换取核心区域加固时间。战术重心转为火力压制,避免敌人近身破坏防御体系。
资源管理方面需严格遵循三三制原则:将总收入的三分之一用于新建炮塔,三分之一用于升级现有单位,剩余资金作为应急储备。特别注意不要过早建造过多低级炮塔,这会导致升级资源分散。每次波次结束后立即评估防线弱点,针对性补充防御设施而非盲目扩建。
最终阶段的布防策略强调动态调整,根据敌人类型实时切换集火目标。对飞行单位优先使用导弹塔锁定,地面集群则依赖机枪塔扫射。当出现特殊装甲敌人时,可临时手动控制炮塔集火以突破其防御阈值。记住保存游戏进度以防突发状况导致前功尽弃。
这种循序渐进的发展策略能确保防御体系始终领先于敌人强度增长,但需根据实际战况灵活变通。炮塔模式的核心在于预判与节奏控制,任何决策都应建立在对战场形势的准确评估基础上。