秦始皇作为中国的领袖,其核心玩法围绕奇观建造与工人高效利用展开。他的独特能力建造远古和古典时期的奇观时,可以使用工人的劳动次数来推进建造进程的15%,同时工人额外获得1次使用次数,这使其在早期能快速抢占关键奇观。开局需优先派出侦察兵探索地形,寻找资源丰富的丘陵或石头地块,确保首都具备高产能基础。砌砖科技解锁后,可同步建造长城和运河,进一步强化文化与经济收益。
秦始皇的胜利路线通常以文化胜利为主,但通过合理规划也能兼顾其他方向。长城是其核心设施,需沿边境建造,尤其在丘陵地形上能最大化产出金币与文化值。早期需集中资源抢夺金字塔、阿帕达纳宫等关键奇观,金字塔提供的工人额外次数与秦始皇能力叠加,可大幅提升生产力。工人使用时需注意保留次数,配合政策卡农奴制进一步延长使用效率,形成滚雪球效应。
中期发展需注重剧院广场的相邻加成,利用奇观的高密度布局提升文化输出。首都通常与阿帕达纳宫相邻,海城则依赖港口与巨像组合,沙城围绕大金字塔规划。工人盈余时需及时铺设长城,弯曲的路线能覆盖更多地块,同时避免占用未来奇观位。古典时代是秦始皇最繁忙的阶段,需平衡移民扩张、工人生产与奇观建造,避免因过度铺城导致宜居度不足。
后期若转向征服胜利,可借助兵马俑提升全军等级,但需提前储备军事单位。秦始皇的科技优势通过尤里卡触发率提升得以体现,优先解锁与奇观相关的科技能加速关键节点。长城在城堡科技后提供4点文化,配合紫禁城等后期奇观可稳定文化胜利。整体策略需灵活调整,根据地图资源与AI竞争情况动态优化奇观选择与工人分配。