玩好罗马归来这个DLC,首先得明白它和原版帝国时代2的区别。这个DLC虽然和决定版共享客户端,但本质上是一个独立的游戏,你可以在主页面切换标签页来选择玩哪个版本。罗马归来包含了帝国时代1的所有文明,还新增了一个东南亚文明和三个全新战役,最特别的是加入了D3游戏模式。游戏里的罗马文明展现的是公元395年前后风雨飘摇的罗马,而不是鼎盛时期,这一点挺有意思的。
进入游戏后,你会发现罗马归来的玩法机制和帝国时代2有些不同。比如资源采集和建筑解锁方式就有变化,除了农田和果树在粮仓,其他资源包括肉都在资源贮藏阱。兵种升级系统也不一样,没有远程攻击升级,盾防升级只有步兵有,早期兵种和后期兵种是完全独立的,不能互相升级。这些细节需要慢慢适应,尤其是习惯了帝国时代2的玩家可能会觉得有点别扭,但玩久了会发现这种设定也挺有挑战性的。
战役部分是罗马归来的亮点,三个新战役都制作精良,玩起来很有代入感。不过要注意的是战役中人口上限比较低,通常只有50或75,这要求你更精细地控制兵力。每个战役关卡都有独特的成就,比如在特定时间内摧毁敌方奇观,或者用特定兵种完成目标。建议先熟悉基础操作再挑战高难度,因为敌人出兵速度很快,资源也很充足,稍微不注意就会被压制。
联机对战方面,罗马归来可以通过游侠对战平台实现稳定联机。和原版不同,它不支持跨版本联机,只能和同样玩罗马归来的玩家对战。联机时建议优先升级关键科技,比如伐木科技可以增加射程,粮仓科技能提升箭塔能力。由于兵种克制关系更明显,多兵种配合比单一兵种堆叠更有效,尤其是步兵和攻城武器的组合在后期很强势。