种子是生成游戏世界的核心代码,每个种子对应独特的地形、生物群系和资源分布。添加种子的基本流程为:打开游戏主界面选择创建新世界,在设置界面找到世界种子输入框,输入特定数字或字母组合后点击生成。种子代码需确保与当前游戏版本兼容,否则可能导致地形异常。建议在输入前备份原有存档,避免意外覆盖重要进度。玩家可通过社区论坛或数据库获取热门种子代码,部分种子会生成包含村庄、神殿等特殊结构的起始点。
种子选择需综合考虑地形特征与资源分布。沙漠种子通常缺乏树木但可能包含神殿,丛林种子植被茂密但视野受限,冰原种子资源稀缺但便于建造雪屋。输入种子后可通过预览功能检查出生点环境,必要时调整坐标偏移值。若追求高效开局,优先选择附近存在裸露矿脉或村庄的种子,此类地形能快速获取基础物资。部分种子会生成孤岛或海洋神殿,适合挑战特殊生存模式。
若出生点位于峭壁或沼泽等危险区域,建议立即制作工具并建立临时避难所。利用F3调试屏幕可查看实时坐标,定位种子标注的特色结构。对于多人游戏,所有玩家必须使用相同种子代码才能保证世界一致性。部分特殊种子会生成相邻的多生物群系,此类地形便于同时获取多种生态资源。
资源型种子适合建造自动化农场,景观型种子可开发为建筑项目基底。使用骨粉能加速小麦等作物生长,但需确保耕地有水源灌溉。若种子生成的矿洞系统复杂,建议设置路标防止迷路。对于包含下界要塞的种子,需提前准备抗火药水和钻石装备。存档迁移时种子代码不会丢失,但模组冲突可能导致地形错误。