玩家对战的核心在于合理运用兵种克制、战法搭配以及士气管理。骑兵克制盾兵,盾兵克制弓兵,弓兵克制枪兵,枪兵克制骑兵,器械兵则专精攻城。对战前务必通过侦查或试探性进攻获取敌方阵容信息,优先派遣克制兵种上阵。战法选择需根据武将属性定向搭配,武力型武将适合兵刃输出战法,智力型武将则优先谋略输出战法,统率型武将以辅助战法为主。士气直接影响部队战斗力,远距离作战需提前行军至目标附近停留恢复士气,避免低士气状态下强行交战。
攻城时需分批次行动,主力部队负责消灭守军,器械部队专注破坏城防。主力部队需具备单挑五级资源地的实力,通常需要9000-1万兵力;器械部队无门槛,但人数越多效率越高。攻城前需通过拆路技巧减少地块占用,并提前建造营帐恢复士气。指挥层面需统一调度,避免单人冒进触发攻城计时,建议集结完毕后再发起总攻。高建(高级建筑)受游戏规则保护,不可随意拆除,否则可能引发同盟纠纷。
资源贸易可平衡木材、铁矿、石料、粮食的储备,前期建议用粮食兑换其他资源。武将培养需避免重复卡牌盲目进阶,优先保留同名武将用于战法传承或演练。开荒期推荐使用纯菜刀队(物理输出阵容),因策略队依赖技能发动概率,稳定性较差。战法点应集中投入主力武将,非新手期遗忘战法会损失20%战法点,需谨慎操作。
若敌方部队正在行军,可派遣部队拦截触发PVP;若自身需避免交战,则需调整行军路线绕行。防守方可通过调动功能快速增援城池,调动兵力达80%即可加入驻守。俘虏状态下,PK赛季玩家可使用重整旗鼓免费迁城脱离控制。试炼玩法是战法点的重要来源,挑战当前实力允许的最高难度试炼以最大化收益。