T4和T5兵种是游戏后期核心战斗力的分水岭。准确区分两者需从兵种属性、外观特征、解锁条件及实战表现四方面综合分析。以骑兵为例,T5皇家骑士攻击力为220,防御力212,生命值216;而T4骑士对应数值分别为187、192、187。T5攻击力提升约17.6%,防御力提升10.4%,生命值提升15.5%。治疗成本上,T5消耗资源是T4的4.4倍,但作战能力仅提升1.687倍(基于卡西公式计算)。
T5兵种名称均带有皇家前缀(如皇家弩手、禁卫军),攻城单位从T4的弩炮升级为抛石机。外观上,T5盔甲金色元素更显著,例如皇家骑士全身覆盖黄金部件,而T4仅盾牌有少量金色装饰。T5兵种模型体积通常更大,攻击特效更华丽。
T4需主城21级并完成封建时代军事科技,单兵种研究资源约2000万。T5需主城25级、农业科技全满、T4全解锁,且需研究对应兵种专属科技(如步兵的乌兹钢)。从T4到T5的研究时间平均需2个月,加速成本极高,微氪玩家需1年积累,重氪玩家需投入3-4万元半年成型。但T5治疗成本为1056资源单位(T4仅242.,野战性价比低于T4。KVK或埃及之战等关键战役中,T5可发挥压制优势;日常活动建议优先使用T4以减少损耗。