咱们最优先加点的属性是体力。体力直接决定了你能承受多少伤害,尤其是在面对尸潮或者突然遭遇敌人时,更高的体力能让你有更多容错空间。游戏初期资源紧张,敌人攻击频率高,提升体力能显著降低生存压力。体力加满后,翻滚和奔跑的耐力消耗也会减少,这在探索和战斗中都非常实用。
专注力能让你在射击时进入子弹时间,大幅提升命中率,尤其是对付快速移动的敌人或暴走潮。专注力加满后,子弹时间的持续时间更长,配合狙击枪或高威力武器能轻松解决棘手目标。如果你更喜欢远程战斗,专注力会比近战技能更早发挥作用。
近战技能虽然重要,但不建议初期投入过多点数。近战攻击在游戏前期缺乏强力武器支持,面对成群的敌人时风险较高。等体力与专注力有一定基础后,再考虑点出铁打的战意或切肉专家这类增强近战输出和生存的技能。近战流更适合中后期装备成型时使用。
这类技能主要提升资源收集效率和制作能力,比如增加草药效果或携带更多材料。虽然实用,但前期战斗压力更大,优先保证生存和输出更划算。等到营地信任度提升,能购买高级武器后,再回头补生存技能会更顺畅。
这种路线能平稳度过前期,后期也能灵活调整。记住多利用环境道具和潜行,节省资源的同时稳步推进剧情。