关闭水门通常涉及操作机关、利用环境互动或解决物理谜题。关键步骤包括观察水位变化、寻找可操纵的拉杆或转轮、调整水流方向以及合理使用绳索箭矢等工具。部分水门需要先破坏障碍物或激活隐藏机关才能触发关闭机制,因此需结合场景元素综合判断。
水闸关闭的核心逻辑是通过改变水流动力系统实现。例如在矿坑场景中,需先找到控制水流的绳索桩或矿车,将矿车与绳索柱连接后拉动机关,利用矿车撞击水流或阻挡闸口。若遇到被水流阻挡的燃烧物,需从高处投掷燃烧瓶避开直接接触水流,确保火焰能烧毁障碍物。部分水闸设计为多层结构,需先放空积水再操作底层机关,最后重新注水利用浮力触发最终开关。
对于涉及水车动力的关卡,需优先修复或启动水车装置。用绳索箭矢连接水车转轴与木筏,通过水位升降带动木筏移动,从而间接控制闸门开合。若水车被杂物卡住,需用爆炸箭清除障碍。某些场景需反复调整水位,先在低水位状态下进入通道解除锁定装置,再返回高处注水,利用水流冲击力推动闸门闭合。
例如先凿开石墙引流,再用绳索拉开木栅门,最后操作中央控制杆完成关闭。注意部分闸门关闭后会触发敌人或陷阱,建议提前准备治疗物品和弹药。若遇到无法直接触及的机关,可尝试用弓箭射击远处绳索或利用环境物品如油桶制造连锁反应。
最终验证水门是否完全关闭时,需检查水位是否稳定且无持续流动迹象。若仍有缝隙或渗水,说明存在未触发的隐藏机关,需重新扫描环境寻找可互动物体。部分古墓设计会强制保留一道水门作为逃生通道,只需确保主线路径畅通即可。