章节模式的选择直接影响游戏体验和挑战难度。进入游戏主菜单后,选择单人游戏或多人联机选项,随后点击战役模式即可看到所有官方章节列表。游戏默认按照剧情顺序排列章节,包括死亡中心、黑色狂欢节、沼泽激战、暴风骤雨和教区等。每个章节由多个小关卡组成,玩家需逐章解锁,但也可通过控制台指令直接跳转至特定章节。
若想快速体验特定章节,可通过控制台输入指令实现。首先在游戏设置中启用开发者控制台,按~键呼出控制台后输入map命令,例如map c1m1_hotel可进入死亡中心第一章。需直接跳章可能影响剧情连贯性,且部分成就需按顺序完成。联机模式下,房主拥有章节选择权限,其他玩家需跟随房主进度。
章节难度分为普通、困难、专家和噩梦四个等级,建议新手从普通难度开始熟悉机制。高难度下敌人伤害和数量显著提升,且资源分布更稀疏。部分章节如沼泽激战因地形复杂,建议团队配合时优先选择开阔路线;而暴风骤雨的暴雨环境会干扰视野,需提前规划补给点。
非官方自定义章节需通过创意工坊订阅或手动安装VPK文件,放置于游戏目录的addons文件夹后,在附加战役列表中加载。自定义地图可能包含独特机制或剧情,但稳定性参差不齐,联机前需确保所有玩家文件一致。若遇到章节加载失败,可验证游戏文件完整性或检查MOD冲突。
速通玩家可优先选择线性关卡如教区,而探索型玩家适合黑色狂欢节这类多分支场景。无论选择何种模式,建议提前分配武器类型和物资角色,例如近战专家负责开路,狙击手处理特殊感染者。