将士兵运送到战舰需要借助运输船这一关键单位。运输船是唯一能够承载陆地单位的水上载具,其建造前提是拥有船坞且升级至封建时代。每艘运输船最多可容纳5个单位的士兵或村民,但无法装载攻城武器、僧侣携带的圣物以及某些特殊单位。运输船的移动速度较慢且没有防御能力,因此在执行运输任务时需要舰队护航或选择隐蔽航线。
士兵登船的操作流程分为三个步骤:首先确保运输船停靠在浅滩或码头附近的可登陆区域,其次选中需要登船的士兵单位并右键点击运输船,最后等待士兵自动完成上船动作。需若运输船已满载或士兵与船只距离过远,则无法执行登船指令。士兵在船上时不会消耗任何资源,但会占用人口空间。运输过程中若船只被击沉,所有搭载单位将一同消失。
战舰与运输船的协同作战是海陆联合作战的核心战术。战舰分为箭船、喷火船、爆破船和炮舰等类型,各自承担不同战斗职能。箭船和炮舰负责远程火力压制,为运输船清理航道;喷火船专门对抗敌方战舰;爆破船则用于自杀式袭击。合理的舰队编组应包含2-3艘战舰护航1艘运输船,在接近目标海岸时快速展开战斗队形,优先摧毁敌方箭塔和码头等防御设施。
登陆作战的成功率取决于地形选择与时机把握。理想的登陆点应避开敌方主基地,选择资源稀少但靠近树林的次级海岸。士兵下船时需要至少2x2格的可通行陆地空间,下船过程耗时约3秒且期间单位处于无防御状态。建议分批投放士兵,先派遣近战单位建立滩头阵地,再运输弓箭手等远程单位。若遭遇敌方反登陆部队,应立即指挥战舰提供火力支援或撤回运输船。
后期大规模兵力投送需要建立完整的海军补给体系。在目标海域预先建造多个船坞可缩短运输距离,同时要保证木材供应以持续生产运输船。控制关键海峡的制海权能有效阻断敌方援军,使用侦察船探查潜在伏击点可降低运输风险。记住始终保持至少一艘空载运输船待命,用于紧急撤离受伤单位或执行战术迂回。
掌握这些基本原则后,玩家需要在实际对战中根据战场形势灵活调整策略。不同文明的海军优势差异会影响运输效率,但核心的登船机制和作战逻辑保持不变。反复练习登陆与反登陆的对抗,能显著提升对海陆协同作战的理解深度。