一刀流是一种以高爆发伤害为核心的流派,通过特定加点与装备搭配实现一击制敌的效果。该流派的核心在于最大化单次攻击的伤害输出,通常需要结合战技、护符和属性加成的协同作用。一刀流的属性加点需优先满足力量与敏捷的软上限。力量建议提升至50点以上,确保能装备重型武器并发挥其基础伤害;敏捷则根据武器补正调整,若使用灵巧型武器需点到40-50点。生命值至少40点以保证生存能力,集中力可维持在15-20点,仅用于释放关键战技。耐力需根据装备重量调整,通常25点可满足中负重需求。感应与信仰非必须属性,除非涉及特定出血或异常状态武器。

武器选择上,双手巨剑、遗迹大剑等重型武器因其高基础伤害和削韧能力成为首选。战技推荐侍王骑士的决心或切腹,前者可提升80%攻击力,后者通过自伤触发护符加成。护符搭配需围绕增伤效果,如鲜血君王的欢愉在敌人出血时提升20%攻击,斧护符强化蓄力攻击,腐败眷属的欢愉在中毒或猩红腐败状态下提供额外加成。护甲以蘑菇王冠为优,其被动效果可进一步提升输出。

起手阶段通过双持副武器触发决心战技,切换主武器后再次叠加增益,随后使用蓄力重攻击打出致命一击。需注意避免冲刺打断蓄力动作,且战技释放顺序不可颠倒。面对高血量敌人时,可提前使用狂热香料或生肉丸激活护符效果,但需谨慎管理自身异常状态。

一刀流的局限性在于容错率较低,若未能一击必杀易陷入被动。建议搭配猎犬步法提升机动性,或利用黄金树大盾应对紧急情况。该流派对操作精度要求较高,需反复练习战技衔接与走位。一刀流是追求极致输出的进阶玩法,合理规划加点与装备后能显著提升攻坚效率。
