一周目推荐优先考虑容错率高、成长平滑的职业,比如流浪骑士、观星者或武士。这几个职业开局自带实用装备或技能,前期推图压力小,中后期转型也灵活。如果你是第一次接触魂类游戏,闭眼选流浪骑士准血厚盾硬,莽就完事了;喜欢远程biu怪就选观星者,法术清场效率高;武士则兼顾帅气与实用,太刀和长弓开局就能玩出花样。

流浪骑士的优势在于开局自带100%物防盾和重甲,抗揍能力一流。血量加点优先,保证生存后再补力量或精力,中期转双手巨剑或盾戳流都很舒服。观星者则是法师标配,开局两个辉石魔法能远程解决大部分敌人,但要注意蓝量管理和走位,毕竟身板脆。武士的灵巧加成高,太刀战技居合斩爆发强,长弓还能引怪或补刀,适合喜欢敏捷系玩法的朋友。密使和忏悔者属于信仰流派,前期祷告辅助性强,但成型较晚,建议二周目再尝试。

加点方面,近战职业优先把血量点到20再补主属性(力量/灵巧)和精力。法师前期智力加到18能拿陨石杖,之后专注和血量均衡发展,确保蓝量够用的同时别被秒杀。武士可以主灵巧副生命,感应加到20还能解锁特殊武器。记住属性点后期都能洗,不用太纠结,先保证活着才是硬道理。

建议先扫荡宁姆格福和啜泣半岛,拿到关键道具如陨石杖、名刀月隐后再挑战湖区。法师记得早点找腐败野狗骨灰,它能上猩红腐败debuff;近战职业推荐强化武器到+3以上再打主线BOSS。如果卡关了,不妨去刷小怪升几级,或者换个区域探索,开放世界的自由度就是让你随时调整节奏。
