角色的加点直接决定了你的战斗风格和通关体验。不同的职业有不同的侧重点,但核心思路都是先保证生存,再提升输出或功能性。近战职业比如流浪骑士和剑士,前期建议把血量点到20左右,这样能避免被小怪一刀秒杀,之后再根据武器需求加力量或敏捷。巨剑猛男流可以主加力量,而敏捷流则更适合轻武器快速连击。耐力决定了你的绿条,也就是行动力,适当加一些能让你多砍几刀或翻滚几次,非常实用。
法师职业的加点比较特殊,智力是核心属性,但千万别只顾着堆伤害。初期建议先把智力点到18,这样可以拿起陨石杖这类强力法杖,之后补一些血量到12-13,避免暴毙。蓝条(集中力)前期不用加太多,等智力到20后再补,否则蓝量会不够用。后期智力拉到60是质变点,法术伤害会有明显提升。如果你喜欢边打边跑,可以适当加一些灵巧,这样施法速度会更快,手感更流畅。
信仰流职业比如密使和预言家,前期可以忽略祷言,先把血量和集中力对着点。中期开始补信仰,这样祷告的威力和种类都会提升。感应职业比如盗贼,主加灵巧和感应,感应加到20可以拿一些特殊武器,比如逆刺。武士初期建议主点生命,副点灵巧,这样既能保证生存,又能发挥太刀的快速攻击优势。一贫如洗职业虽然开局属性均衡,但后期流派选择更自由,适合喜欢灵活搭配的小伙伴。