开局阶段最重要的是选对文明和坐城位置。咱们可以从多个文明中挑一个适合自己玩法的,比如偏爱文化胜利就选埃及,喜欢科技发展就选苏美尔。游戏一开始会控制一个定居者和一个战士,首要任务是找到适合建首都的地点。理想位置通常靠近水源,比如河流或湖泊,同时要有肥沃土地和战略资源。坐城时尽量选丘陵地形,这样能提高生产力。记得打开收益地图,优先选择粮和锤多的地块。
用勇士尽快探索周围地形,发现自然奇观和城邦,这能带来额外收益。尽快生产第二个开拓者建立分城,但别过度扩张导致管理困难。分城选址要兼顾资源和防御,优先圈住奢侈品和战略资源。前期记得出侦察兵和远程单位,防止蛮族骚扰。蛮族营地刷出侦察兵后要及时清理,否则会不断暴兵进攻咱们的城市。
早期建造者非常关键,用来改良木材、农田和矿场,提高食物和生产力。粮仓和水磨能加速人口增长,纪念碑能提升文化值。每个城市要平衡食物、住房和生产力,住房不足会导致人口增长停滞。奢侈品每种保留一个就行,多余的可以卖给其他文明换金币。政策卡选择早期优先挂1金币1信仰,方便快速触发万神殿。
技和文化路线要根据胜利目标规划。科技树优先走采矿、畜牧和弓箭,文化树走对外贸易和军事传统。不要无脑研究所有科技,内陆城市可以跳过航海术。区域建设要有重点,学院区能加速科技研发,工业区能提升生产力。奇观建造要谨慎,除非是核心胜利需要的奇观,否则前期别浪费生产力。保持基础军事力量,3-4个远程单位加近战防御就能应对早期威胁。
遇见其他文明先保持友好,通过贸易路线和友好条约获取收益。城邦任务尽量完成,成为宗主国能获得独特加成。注意AI的议程,满足他们的要求可以减少敌对概率。如果被迫开战,利用地形优势防守,河流和丘陵能提供战斗加成。记住前期目标是站稳脚跟,不要急着发动大规模战争。
最后提醒咱们多打开右上角的文明百科,遇到不懂的机制随时查询。游戏节奏不用太快,每回合检查城市生产队列和公民管理,及时调整发展方向。保持耐心,文明发展需要时间积累,前期打好基础就能在中后期爆发。