秦始皇作为文明6中中国的领袖,其核心玩法围绕奇观展开。通过合理规划奇观建造顺序,能够最大化利用其特性优势。必抢奇观包括大金字塔、罗马斗兽场、紫禁城、佩特拉古城、大津巴布韦和兵马俑,这些奇观在不同阶段为文明发展提供关键助力。
大金字塔是秦始皇的核心奇观,不仅能增加工人使用次数,还会额外赠送一个工人。该奇观对沙漠地形要求较低,通常不会被AI优先争夺。罗马斗兽场作为密铺流玩法的关键建筑,能够为多个城市提供文化加成。紫禁城提供的政策槽位扩展效果,在中期市政发展时具有战略意义。佩特拉古城能将贫瘠的沙漠转化为高产地块,大幅提升城市发展潜力。
兵马俑作为军事向奇观,能够提升所有军事单位等级并增加大将军点数。大津巴布韦则通过商路加成带来可观的经济收益。这些奇观的建造需要结合地形条件和科技进度进行规划,确保在关键时间节点完成。早期应优先确保大金字塔和空中花园,中期转向紫禁城和罗马斗兽场,后期则重点关注兵马俑等军事类奇观。
长城作为中国的特色改良设施,虽非严格意义上的奇观,但同样需要重点规划。其金币和文化产出能够有效支撑文明发展,特别是在城堡科技解锁后的文化加成尤为显著。建造时需注意边境布局,采用六边形环绕方式最大化收益。长城的弯曲走向能够增加单位地块内的设施数量,进一步提升产出效率。
在具体实施过程中,需要根据实际地图条件调整建造策略。沙漠城应优先考虑佩特拉古城与大金字塔的组合,海滨城则适合建造港口相关奇观。雨林城和冻土城在后期也能发挥特定奇观的战略价值。通过合理分配工人使用次数,能够在保证常规发展的同时高效完成奇观建设。
全奇观打法需要特别注意中世纪奇观的衔接,尤其是奇琴伊察等AI热衷争夺的目标。通过提前规划大工程师的使用,可以在关键节点快速完成建造。同时保持足够的军事力量,防止因过度专注奇观建设而忽视防御。