士气直接影响咱们部队的战斗力,每降低1点士气就会减少0.7%的伤害输出。当士气降到0时,伤害会直接减少70%,这时候打野地或者攻城都会变得特别困难。保持士气在80以上是比较安全的选择,低于20点士气基本就很难取胜了。
士气恢复是个需要耐心的事情,每分钟只能恢复0.5点,所以远距离作战前最好先让部队行军到目标附近停留。调动部队是个好办法,因为调动不会消耗士气,还能加快行军速度。建造营帐和要塞也能帮助咱们更灵活地调兵遣将,避免长途跋涉导致士气低落。
新手最容易忽视士气问题,经常直接从主城出兵打几十格外的野地,结果损失惨重。正确的做法是先查看目标距离,计算好需要恢复的时间。80士气时影响还不算太大,但低于这个数值就会明显感觉打不动了。记住两分钟恢复1点士气这个节奏,提前做好规划。
士气只影响攻击力不影响防御力,这是个很重要的细节。即使咱们的部队长途行军后士气低落,挨打的能力还是不变的。可以利用这点来伏击敌人,看到对方远道而来士气不足时主动出击。建造士气坛可以提升士气上限到120点,给咱们更多缓冲空间。
平时要多注意部队状态栏的士气显示,白色表示安全,黄色就要小心了,红色则是非常危险。养成行军前先规划路线的习惯,避免不必要的士气损耗。记住回城可以立即补满士气,关键时刻能救急。把这些细节做到位,就能让部队始终保持最佳战斗状态。