兵种搭配是决定战场胜负的关键因素之一。陆军方面,轻型坦克推荐使用斯图亚特,因其碎片通过签到即可大量获取,升级至6-7级相对轻松。重型坦克中,虎式虽强但需付费升级,平民玩家可选择潘兴作为替代,其4级成本低于虎式2级。反坦克炮在前期对抗装甲单位时效果显著,而摩托化步兵对士兵和建筑有较高伤害,适合突击敌方后排炮兵。
前期侦察机负责视野控制,运输机用于资源调度,两者对战场情报和后勤至关重要。后期轰炸机和战斗机成为主力,喀秋莎火箭炮对车辆单位伤害突出,龙卷风防空炮则能有效应对敌机群。空军移动速度快且无视地形,在支援和突袭中具有不可替代的优势,但需注意火箭炮在对抗远程单位时的脆弱性。
驱逐舰适合早期夺取港口资源,而攻城车专精于建筑破坏,但需注意其射程限制和脆弱性,必须配合坦克单位吸引火力。炮兵部队如M40自行火炮是陆战中坚力量,具备范围杀伤能力,但需前排单位提供视野保护。侦察车虽非主战兵力,其移动视野功能对战术决策至关重要,能有效预防敌方包抄和突袭。
平民玩家应集中资源培养核心兵种,避免全面升级造成的资源浪费。轻型坦克、步兵和基础炮兵可作为前期重点,重型坦克和高级空军逐步在中期跟进。兵工厂等级提升后,可解锁M26潘兴重型坦克等高级单位,但需平衡主战兵种与辅助兵种的升级节奏,确保形成完整的战斗体系。
在攻城战中需配置攻城车与掩护坦克,防御战则依赖炮塔与自行火炮的组合。步兵始终是占领建筑的基础单位,而侦察单位在复杂地形中能提前发现敌情。玩家需根据实时战况调整兵种比例,例如对抗装甲集群时增加反坦克单位,应对空袭时部署防空炮阵列。任何固定搭配都需根据敌方阵容动态调整。
重型坦克需与自行火炮形成攻防梯队,火箭炮射程优势需依靠侦察单位维持。空军快速支援能力可弥补陆军机动不足,但需注意燃料补给。指挥官需熟练掌握各兵种攻击优先级和仇恨机制,例如炮塔会优先攻击最近单位,借此可实现仇恨转移战术。最终胜利取决于对兵种特性的深度理解与灵活运用。