前期武器获取遵循易获取、低成本的实用主义原则,其核心来源包括主线任务直接奖励、游戏内市场使用星币购买蓝图、氏族道场实验室复制以及部分敌人和任务的掉落。新手玩家在完成初始教程后,系统会直接提供一套基础装备用于熟悉操作,而推进主线剧情是获取高性价比武器的稳定途径,例如完成特定章节后即可领取性能出色的免费武器。游戏内市场使用星币购买的蓝图,其制造材料多为铁氧体、纳米孢子等基础资源,对新手资源储备要求低。加入一个活跃的氏族并访问其道场中的各类实验室,可以复制到一系列设计独特的武器蓝图,这通常是获取中期过渡武器的关键。部分星球刺杀任务中的BOSS会掉落特定武器的部件或蓝图,通过反复攻略即可收集制作。在资源有限的时期,应优先选择性能均衡、制作简单的武器,集中资源进行培养,避免分散投资去制作那些需求复杂或段位限制较高的装备。

近战武器作为开荒期的重要战斗手段,其来源多样且多为免费或低成本。玩家在最初的新手引导后即可直接选择一把初始近战武器投入战斗,无需任何制作材料。主线剧情推进至第二场梦等章节,系统会直接赠送一把强化过的近战武器,这类武器通常自带额外的强化容量,拥有优秀的暴击或触发属性,足以应对前中期挑战。当玩家段位有所提升后,可以在游戏内市场直接花费星币购买一些经典近战武器的蓝图进行制作。达到更高段位并加入氏族后,则能在道场的实验室中复制如关刀这类长柄武器的蓝图,其大范围攻击是高效的清场手段。完成僵局协议等一系列任务链后,可以获得机制独特的投掷类近战武器,其自动索敌引爆的功能能极大提升清图效率。

远程主副武器的选择同样以商店购买、任务奖励和氏族复制为主。自动步枪类武器因其操作简单、射速稳定而成为可靠的开荒选择,其设计图可直接在商店用游戏内货币购买,制作材料需求平缓。霰弹枪凭借其近距离的高爆发伤害,在初期面对成群敌人时表现突出,部分型号的蓝图可通过低级刺杀任务或商店获取。一些弹匣容量大、换弹速度快的自动步枪,能够提供优秀的持续火力,其蓝图也常作为前期任务的奖励。副武器的选择通常用于弥补主武器的短板,应注重功能性,部分具备击倒或控场效果的副武器蓝图可通过低级任务或商店获得,能在被包围时提供突围手段。氏族道场的研究是获取特殊机制远程武器的重要途径,例如持续喷射火焰的武器,尽管部分存在段位限制,但其伤害表现显著优于基础装备。

获得武器后,前期的强化应集中于基础属性的提升。应优先安装并升级那些直接增加武器基础伤害、攻击速度或攻击范围的振幅晶体,这是提升输出最直接的途径。元素伤害的组合搭配需要针对前期最常见的敌人类型进行调整,例如组合出腐蚀属性以应对带有装甲的敌人。部分战甲的技能可以为武器提供伤害增益、攻击速度加成或创造有利的输出环境,合理利用战甲技能与武器的配合能有效提升战斗效率。前期的资源与段位经验都极为有限,每件武器首次升至满级都能提供段位经验,因此应优先将获取的主力武器练至满级。在此阶段无需深入研究复杂的顶级配装或过早追求通过虚空遗物系统获取的圣装武器,稳步积累资源与解锁星图节点才是首要目标。
