一类是大家常说的战斗职业,也就是门派身份,主要有五个选项:喜欢远程输出和控场的可以选武当,武当分为真武和太极两个流派,一个偏爆发控制,一个偏范围群攻。如果你享受保护队友、冲锋在前的感觉,那无相(也就是少林)是个典型的坦克前排,血厚防高。要是偏爱治疗辅助,恒山派就是不二之选了,这个职业在团队里特别受欢迎。而追求近战高爆发和灵活操作的,华山和日月这两个身份都值得考虑,华山分气宗和剑宗,日月有寂灭和通明,玩法都很多样。

除了战斗身份,游戏中还有一个生活身份系统,这完全关乎你休闲玩法的偏好。生活身份主要有四个:钓客、农夫、木工和铁匠。每个生活身份都能参与钓鱼、采集、伐木这些基础活动,但选定了专精身份后,在做对应的活动时会有额外加成。比如说,选了钓客,你钓鱼的效率会更高,产出的鱼材料也多,这些材料主要用来打造手镯、戒指这类饰品。而农夫则对采集有帮助,产出的资源适合做衣服裤子这些防具。木工专精伐木,做的装备是头冠、腰带和鞋子。铁匠则专攻挖矿和打造武器护手。如果你是休闲玩家,钓客和农夫可能更轻松;如果你想自己做厉害的武器,那铁匠就更对口。

如果你是新手,而且喜欢团队合作,不想在操作上压力太大,那么选择一个治疗辅助型的恒山,或者能抗伤害的无相,在队伍里会非常稳定,很容易找到队友一起玩。尤其对于投入不多的玩家,选这样的角色通常体验会比较顺畅。如果你是个喜欢钻研输出、追求个人操作感和PK胜负的玩家,那么华山、日月或者武当这类输出型身份会更对你的胃口,它们在不同玩法里都有不错的表现。

在做决定时,你还可以想想自己更偏爱哪种战斗方式。是喜欢远远地丢技能、控制场面,还是喜欢冲进人堆里近身搏杀?远程职业通常对站位和时机把握要求高一些,近战职业则更考验切入战场和生存的能力。比如日月的特色是血量越低伤害可能越高,玩起来有种刀尖上跳舞的感觉;而华山机动性强,秀操作的余地很大。没有哪个身份是绝对最强的,关键是找到最对你胃口的那个。身份选择并不是一锤子买卖。游戏里是给了大家尝试机会的。生活身份在首次选择后通常有一次免费修改的机会。而战斗职业方面,虽然选择时需要慎重,但游戏的技能和培养路线也提供了不同的可能性。所以你不用过于紧张,完全可以基于自己初期的喜好先选一个玩起来。
