CAS066作为巡洋舰中的平民主力舰船,其加点需根据型号定位差异化处理。炮击型需优先补足命中率短板,策略技能周期集火可强化爆发输出,每90秒触发一次集中火力,冷却下降80%持续15秒,配合城防弱点识别30%攻城伤害加成,能有效针对敌方主力舰船。装甲系统推荐焊接工艺强化和装甲淬火处理,前者提升10%结构值显著增强生存能力,后者增加30点物理抗性抵消小型舰船伤害。武器系统炮管强化10%伤害提升与炮管散热加强15%冷却缩减构成基础输出框架。

载机型066需侧重机库系统优化,移除对舰火炮后虽损失部分火力但获得护航艇搭载能力。加点核心为锁定速度与伤害提升模块,次要选择降低被命中率和冷却缩减。需注意护航艇脱离母舰后作战时间较长,冷却属性收益较低,而无人机因作战时长最短需优先保障输出效率。该型号整体性价比有限,主要价值在于为缺乏航母的玩家提供辐射区作战的护航艇支援能力。

通用型066作为新手过渡舰船,技术值分配应遵循资源开采优先原则。开采设备优化与仓库扩容交替加点可最大化采矿效率,结构值强化则保障基础生存。若后期转型为战斗舰船,需重置技术值并参照炮击型或载机型方案调整,但需注意其基础性能与专属型号存在差距。
装甲系统加点是各型号共性需求,能量抗性优先于护甲和减命中,主炮系统可适当投入结构值提升。实战中炮击型需配合谷神星支援型或狩猎者战术型的命中率增益,以弥补基础50%命中率的缺陷。载机型在舰队编组时应避免作为核心输出,其战术定位更偏向功能性护航单位。

技术值重置功能允许玩家根据战局变化调整方案,但需消耗珍贵道具。建议在确定主力舰船发展方向后再深度投入技术点,前期可保留通用型采矿配置。所有型号的子系统强化都存在边际效应,单一属性过度堆砌反而降低整体收益,需保持火力、生存与功能性的平衡。
