风扬阵被地载阵、虎翼阵、雷绝阵大克(10%伤害效果),被云垂阵、龙飞阵小克(5%伤害效果)。作为攻速型阵法,风扬阵在实战中需特别注意这些克制关系,否则可能因属性压制导致战术失效。其核心优势在于1号位提升20%伤害、2-3号位提升10%伤害以及4-5号位加速的特性,但被克时这些增益会被大幅削弱。

风扬阵的克制逻辑遵循游戏内阵法相生相克体系。地载阵凭借防御加成天然压制风扬阵的暴力输出,虎翼阵通过高额物伤加成反制风扬阵的速度优势,雷绝阵则依靠抗封属性抵消风扬阵的战术灵活性。云垂阵和龙飞阵虽仅造成5%克制效果,但云垂阵的防御强化与龙飞阵的多属性加成仍能有效干扰风扬阵的节奏。需注意阵法克制存在双向影响,当风扬阵面对被其克制的天覆阵、鸟翔阵时能获得6%伤害优势。

遭遇地载阵时建议放弃强攻转为控场,利用4-5号位速度优势抢占先手;面对虎翼阵需优先击杀其1号位核心输出点;雷绝阵对抗下应减少封印依赖,改用面伤压制。若被云垂阵或龙飞阵小克,可通过精准集火关键单位来弥补克制带来的伤害差额。阵法等级提升虽不能改变克制关系,但能强化阵法基础效果以部分抵消克制影响。

风扬阵的适用场景需综合评估克制风险。该阵法在竞技场对抗天覆阵队伍时表现突出,但比武大会等高端PK中因主流阵法多为虎翼阵、龙飞阵而存在天然劣势。任务场景中若遇地载阵怪物需及时切换普通阵规避克制。建议队伍中至少配备两种阵法以应对不同战局,避免因单一阵法被克陷入被动。
