合兵攻打是同盟作战的核心策略之一,需要精确的兵力调配和战术协同。合兵的关键在于协调多支部队同时进攻同一目标,通过兵力优势快速击溃敌方防御。首先需要明确目标城池或领地的守军情况,侦查敌方兵力部署和兵种构成,根据情报调整己方部队的兵种克制关系。主力部队应优先选择高统率、高防御的武将带队,确保第一波进攻能有效消耗敌方兵力。
合兵攻打的核心机制在于利用战平规则创造连续进攻机会。当第一支部队与敌方战平时,系统会给予5分钟时间窗口,迅速派遣第二支部队进行补刀至关重要。这种战术尤其适合攻打高级资源地或玩家城池,通过多轮消耗逐步瓦解敌方防御。需战平后的5分钟内必须完成第二次进攻,否则敌方兵力会逐渐恢复。兵力分配上建议第一队侧重防御和续航能力,第二队则强化输出,形成互补。
攻城作战中的合兵策略更为复杂,需要区分NPC城池与玩家城池的不同防御机制。攻打NPC城池时只需集中火力消灭城防守军,而玩家城池可能同时存在驻守队伍、调动队伍等多重防御。器械部队的合理运用是攻城关键,高攻城值的器械能快速削减城池耐久,但需要主力部队提供保护。同盟成员应提前规划行军路线,确保各部队能在相近时间抵达战场,避免兵力分散被逐个击破。
合兵战术的实施离不开完善的战前准备。部队士气直接影响作战效率,建议在目标地点附近提前驻守,待士气恢复至100再发起进攻。战法搭配需针对敌方特点进行调整,控制类战法能有效限制守军发挥,兵刃减伤和治疗类战法则能降低战损。觉醒武将和满级战法是攻打高级目标的必备条件,平民玩家至少需要确保两名核心武将完成觉醒。