配将的核心在于理解武将定位和战法联动,咱们需要从武将属性、兵种适性、战法类型三个维度来构建队伍。首先要看武将自带战法的特性,高武力武将适合兵刃输出,高智力武将适合谋略伤害,统率高的适合当肉盾。每个武将头像下方都有武、战、盾、控、辅等标记,这些直接说明了他们的擅长方向。兵种适性优先选择3S阵容,实在凑不齐也要保证主C是S级。
被动战法、阵法、指挥战法会在准备回合就生效,主动战法和突击战法则需要看概率触发。控制类战法要注意叠加规则,相同类型的控制效果不会重复生效。队伍里最好避免带太多同类型战法,比如全是技穷或者全是震慑,这样容易造成效果浪费。输出型战法平均每场能打3500伤害才算合格,治疗类战法则要看持续恢复能力。
前三回合爆发的队伍需要高额伤害和先攻优势,持久战队伍则需要稳定治疗和减伤。核心武将决定整支队伍的定位,比如以张角为核心就要搭配能提供沙暴、水攻状态的武将,这样才能触发额外效果。辅助武将的选择要考虑与核心的契合度,有些武将组合会有列传羁绊加成,但不是所有羁绊都值得强求。
平民玩家配将要善用四星武将和A级战法。很多四星武将如关平、郭淮在前期开荒很好用,A级战法如落凤、纵兵劫掠的性价比很高。不必强求全橙将阵容,合理搭配的紫将队伍也能打出不错效果。记战法点有限,优先把好战法给主力队伍,二队三队可以用些替代方案。