蒙古突骑作为帝国时代2中蒙古文明的特色单位,凭借高移动速度、远程攻击和游击战术成为战场上的棘手对手。要有效克制这一单位,需从兵种选择、战术运用、经济运营和防御布局多角度切入。长矛兵因其低廉成本和反骑兵加成,是应对蒙古突骑的性价比之选,尤其在资源紧张时能快速形成防线。骆驼骑兵凭借对骑兵单位的额外伤害和较高机动性,能在正面交锋中占据优势。投矛手虽射程较短,但凭借对弓兵单位的克制效果,可有效消耗突骑数量。部分文明的特色单位如拜占庭的甲胄骑兵或法兰克的掷斧兵,也能在特定条件下压制突骑。
蒙古突骑依赖打带跑战术,需通过预判走位或地形封锁限制其机动。利用树林、悬崖等障碍压缩其活动空间,或设置伏兵诱使其进入箭塔、城堡射程。分散-摧毁策略可削弱突骑的集火能力,避免单位集中被风筝。僧侣的招降技能能直接转化突骑,但需注意保护僧侣免受突骑优先攻击。
蒙古突骑成型需要大量黄金支持,针对性地破坏敌方金矿或贸易线能延缓其兵力补充。优先升级步兵装甲、弓箭手射程等关键科技,提升己方单位的生存和输出能力。防御建筑如箭塔和城堡不仅能威慑突骑,还能为反击争取时间。
单一兵种容易被突骑针对,混合编队能弥补短板。长矛兵与投矛手组合可兼顾反骑与反远程,辅以少量冲车吸引火力。后期可加入重型投石车或弩炮,利用范围伤害压制突骑集群。注意保持阵型,避免单位脱节被逐个击破。