招式系统以武器为核心,每种武器拥有独特的攻击方式和连招体系。近战武器的基础攻击分为普攻(左键横向攻击、右键纵向攻击)、蓄力攻击(蓝色霸体状态)和振刀架势(红色霸体)。远程武器如弓箭、火炮则依赖蓄力与精准射击。武器连招通常结合基础攻击与闪避、跳跃等动作,例如长枪的升龙斩需按住C键+右键触发,而太刀的滑铲接左键可衔接后续空中连击。战斗中的克制关系为普攻克制振刀、振刀克制霸体、霸体克制普攻,形成类似石头剪刀布的博弈循环。
长枪的连招体系较为典型,包含龙王破哪吒闹海等命名招式。龙王破需通过左键蓄力触发,命中后接续霸体技能耍棍;哪吒闹海则为长按左右键释放的旋转攻击,适合群体战斗。太刀的升龙下劈连招由右键两次接C键升空,再以右键下劈完成,其优势在于伤害高且倒地控制时间长。双节棍的龙虎功通过振刀或连击积累能量,满四段后可强化攻击效果。这些招式名称不仅体现动作特征,也反映了武器设计中的武侠文化元素。
振刀作为核心防御机制,其衍生招式如蓄转振需要精准操作:左键蓄力未满时松开并迅速右键,可快速反制敌方霸体攻击。夺魂魂玉进一步扩展振刀效果,成功振刀后回复75%伤害值的生命与护甲。钩锁战中,玩家可结合飞索攻击与地面连招,例如钩锁命中后接空中左键突进,落地后衔接下蹲上挑。需注意,部分招式如阔刀的第二段普攻自带霸体,但第一段仍可被振刀,招式选择需根据战况动态调整。
远程武器的招式命名侧重功能性,如五眼铳的散射使弹道分裂,爆裂箭则附加爆炸效果。魂玉系统可改变招式特性,例如长剑的风雷一剑搭配魂花晶魂玉可增强突进距离。角色技能与武器招式的联动也是关键,如迦南的隐身技能寂静暗刑配合阔刀偷袭,或季沧海的爆发技能强化太刀连招。招式名称与效果的高度统一,有助于玩家快速理解战斗逻辑。
掌握招式名称仅是入门,实际运用需结合地形与团队配合。高处作战适合弓箭蓄力狙击,狭窄地形则可发挥长剑剑气纵横的范围优势。组队时需平衡输出、坦克与辅助角色,利用招式克制链创造集火机会。尽管部分连招如升龙接跳A存在操作门槛,但通过针对性练习可逐步提升稳定性。永劫无间的招式体系既保留了动作游戏的深度,也通过清晰的命名规则降低了学习成本。