装备穿戴的核心原则是根据不同场景和角色属性需求来搭配。衣服主要提升属性加成,武器则影响战斗效率,两者都需要结合居民的职责和当前避难所发展阶段灵活调整。比如前期优先普及E5衣服提升居民血量,中后期再根据生产或战斗需求分配其他属性装备。武器选择上,15-20攻击力的蓝武器性价比最高,后期再逐步替换为金武器。装备不是越高阶越好,关键要看属性是否匹配实际需求哦。
装备获取主要有抽卡包和探险两种方式,抽卡虽然简单但资源有限,建议优先给男性居民穿戴。探险能捡到随机装备,记得给外出的小人带上血药并及时召回。获得装备后,点击居民信息界面下方的装备栏,左边选衣服右边选武器,轻松完成穿戴。前期不用纠结其他属性衣服,探险会掉落大量3属性装,100人口后纯E属性衣服需求会大增,记得提前囤一些E3装备用。
装备管理要有长远规划,比如核子可乐工厂只需要E属性,而战斗人员则需要均衡属性或高A装备。别急着分解低阶装备,白色装备升级后经验能100%继承给高阶装备,资源有限时优先升级绿色装备反而更划算。不同颜色同等级装备的基础属性值其实一样,只是副属性随机性较大,所以别盲目追求颜色,重点看属性是否实用。