爱提作为法术输出角色,其强度定位在游戏中处于较高区间,对于新手而言是否培养需要综合评估其能力特点与自身资源规划。该角色具备可观的单体伤害能力,且技能所需能量不高,在获得辅助增益后能通过连续大招爆发制造可观的输出压力。从纯粹的强度角度分析,她是一个合格的法术核心选择,尤其对于缺乏法系输出角色的新手账号能有效填补阵容短板。

培养爱提需要关注其关键的枷锁门槛与专烙提升,这直接关系到资源投入的效率。该角色在四枷锁时会产生机制上的质变,但达成这一目标的成本对于新手而言非常高昂,通常不建议在开局阶段强求。其专属烙印带来的提升幅度显著,考虑开启至三级专属烙印能进一步强化输出,但这同样意味着需要投入稀有的重构资源。若仅获取零枷或低枷锁状态,她的功能会相对单一,在开荒期的综合贡献可能不如一些更易成型的多功能角色。

新手前期的核心任务是推进主线解锁各类资源副本,此阶段的队伍构成讲究功能全面而非单一输出极致。一个稳健的开荒队伍通常需要包含可靠的群体清杂手段、应对精英怪与BOSS的破核能力、保障生存的前排或治疗角色。爱提主要贡献于对单与对群输出环节,但她不提供破核或生存辅助,这意味着若将她作为早期核心培养,必须额外配置其他角色来弥补破核与承伤短板,这对新手有限的养成资源是较大考验。

新手期材料极为紧缺,培养狂级角色的消耗显著高于危级与普级角色。游戏中有不少获取容易、升枷锁快速的普级与危级角色,在前期能够以更低的成本提供包括输出、破核、控制在内的关键功能,帮助玩家平稳渡过开荒阶段并积累资源。相比之下,将大量初期资源集中投入于一个高成本的狂级法术输出角色,可能会拖慢整体队伍形成战斗力的速度,导致攻略主线时出现短板。对于新手是否培养爱提的决策,需遵循一个优先级判断。如果你在开局阶段已经通过新手池或初期抽卡获得了她,且账号中恰好没有其他更优先的法术输出核心,那么可以将其纳入培养队列,但建议优先升级角色等级,技能升级可以暂缓,并将资源同时分配给队伍中必不可少的破核手与治疗角色。反之,如果你的抽卡结果提供了其他更泛用或培养曲线更平滑的核心角色,那么爱提的培养顺位可以适当延后,待主力队伍成型、资源有所盈余后再考虑。
