摩尔是一名坚韧特化型禁闭者,定位为防御辅助角色,她的技能围绕矩阵护盾系统展开。摩尔通过机械助手进行普通攻击,造成基于最大生命值比例的物理伤害。必杀技动态防御矩阵可以为友方单位构建矩阵,提供护盾保护,并在对已有矩阵单位重复使用时,对周围敌人造成物理伤害和核心伤害。被动技能紧急服务熔断能扩展矩阵范围,使友方免疫控制效果,而主动防御系统让矩阵每秒对范围内敌人造成伤害。专属烙印界线则进一步提升范围内友方的物理伤害输出,使她在攻防两端都有不错的表现。

摩尔的优势在于她的多功能性,能有效提升团队的生存和输出能力。矩阵护盾可以吸收大量伤害,保护关键单位,而免控效果在高难度副本中非常实用,能应对各种控制技能。基于最大生命值的技能设计意味着堆叠生命属性可以同时增强她的防御和伤害潜力,使她成为物理伤害队伍的优质辅助。在高配置下,摩尔能提供显著的物理伤害加成,提升队伍的整体爆发力,尤其在短线战斗中表现突出。

摩尔的表现高度依赖枷锁和专属烙印的配置,低枷锁状态下她的增益效果有限,可能不如一些易获取的替代角色。在需要多次破核的长线战斗中,如深井或公会战,她的破核能力不足,无法完全取代专业破核角色。矩阵护盾需要能量维持,如果能量管理不当,护盾可能提前消失,这在高压力战斗中可能成为团队的弱点,影响整体稳定性。

对于资源充足的玩家,追求三枷锁和三阶专属烙印的摩尔能最大化她的潜力,提供高达60%的物理伤害提升,预计在一年内保持竞争力。但对于平民或新手玩家,由于获取和养成成本较高,不建议优先抽取,可以转向如诺克斯重构或罗睺重构等平替选项,它们能提供类似的物理伤害增益,且更容易培养和融入队伍。
摩尔在当前版本中为物理队伍提供了坚实的支持,但她的价值受玩家资源配置和队伍需求影响。新角色推出,她的独特优势可能逐渐稀释,因此玩家应理性评估自身情况,避免盲目投资,以确保抽卡决策与长期游戏规划相符。
