若玩家关注的是余辉体系,那么贝丽尔是该体系的核心输出位。她的设计围绕光晕效果积累余辉层数,并将层数转化为高额术法伤害,属于积累后爆发的输出模式。余辉体系角色的逐渐完善,她的伤害上限会进一步提升,目前可视作燃烧队的一种进化形态。对于想组建余辉队的新玩家,通常建议同时获取贝丽尔与伊索尔德以形成体系雏形。作为限定角色,贝丽尔具有一定的保值性。

诺谛卡扮演着核心输出的角色。她的技能组擅长群体压制与残局收割,在实战中需要注意技能释放的时机,通常优先使用群体技能压制敌方血线。围绕她构建队伍时,塞梅尔维斯是关键的配合角色,若未获取也可考虑其他薪血系输出进行替换。该体系在应对高难副本时表现稳定,是当前版本的主流强力配队之一。

除了上述新兴体系,游戏内也存在一些泛用性较高的经典主C角色。兽系的百夫长拥有高额的输出伤害与暴击率,是可靠的主C选择。星锑则作为间歇爆发型输出,适合副C位置,能为自身提供暴击并为全队提供回避效果。岩系的温妮弗雷德是擅长长线作战的全能型主C,兼具输出、生存与减益能力。而未锈铠则是一名强力的收割型角色。这些角色在游戏前中后期均有其用武之地,玩家可根据抽取情况和副本需求进行培养。

角色的塑造等级对于主C的强度也有重要影响。以鹭鸶剪为例,其0塑即具备完整的核心机制,足以应对绝大多数副本;而2塑是一个关键的质变点,能显著提升分裂攻击的伤害系数并优化点数循环,性价比极高;5塑则进一步缩减大招冷却并移除分裂伤害衰减,适合追求极限的玩家。对于贝丽尔,其塑造也能带来实质的输出提升,但0塑已能完整体验机制。玩家在资源分配时,应优先保证关键辅助角色的获取,再根据资源余量考虑提升主C的塑造等级。
