玩家对决中表现强势的门派主要集中在华山派、武当派和日月神教,这些门派在论剑和野外PK中被公认较为突出,各自凭借独特的战斗风格和机制在竞技场中占据优势。华山派以其高爆发和机动性在PK中占据重要地位,尤其剑宗流派被称为论剑场的强者,该流派拥有近战爆发和超高机动性,技能如萧史乘龙能重置冷却时间从而在短时间内打出超高伤害,但生存能力较弱且对操作要求极高;气宗流派则更注重中远程消耗和稳定输出,具备霸体免控技能,容错率相对较高,适合喜欢稳扎稳打的玩家。

武当派凭借远程输出和控制能力在PK中展现出强大优势,真武流派擅长远程战术牵制与爆发输出,技能组合兼顾控制和伤害,适合风筝战术;太极流派则更注重反制与持续输出,通过九宫八卦阵等技能增强生存和增伤效果,在持久战中能积累优势。

日月神教在PK中以独特的残血机制和生存能力著称,寂灭流派在血量越低时输出越高,具备残血爆发能力,适合喜欢极限操作的玩家;通明流派则通过吸血和免伤增强持续作战能力,更适合稳扎稳打的战斗风格,在团战中能吸收伤害并稳定输出。

除了华山、武当和日月,其他门派如无相和恒山在PK中也有特定角色,无相作为坦克职业生存能力强但输出有限,更适合团队抗伤;恒山作为治疗职业在团战中提供辅助,但单挑能力相对较弱,这些门派在PK中更依赖团队协作而非纯输出对决。
