关于召唤师选什么属性好这个问题,很多刚接触这个职业的新手都会纠结。咱们首先得明白,召唤师这个职业的核心定位是魔法输出和团队辅助,他的攻击主要靠魔法伤害,所以最基础、最重要的属性就是智力。智力属性直接决定了你的魔法攻击力有多高,技能打人疼不疼,可以说是召唤师吃饭的家伙,不管走什么路线,智力都是首要堆叠的方向。光有输出不行,还得能站得住脚。召唤师天生防御比较低,是个脆皮职业,所以生存属性也绝对不能忽视。其中体力属性是关键,它直接影响你的生命值,前期适当加一些体力,能保证你在召唤出帮手之前不被怪物秒掉,是稳扎稳打的基础。

说完了最重要的智力和体力,咱们再来看看其他属性的作用。敏捷这个属性对召唤师来说有点特殊,它主要影响你的防御成功率和装备穿戴要求。当敏捷堆到一定数值,比如1000点左右,能显著提升挂机打怪的效率,但要注意别加太多,不然会挤占宝贵的智力点数。至于力量属性,对于专注魔法输出的召唤师来说需求不高,一般只要满足穿戴装备的最低要求就可以了。这些基础属性之间需要有个平衡,不能一条路走到黑,比如你全身装备已经加了很多智力,那分配属性点的时候就可以稍微少点智力,多补点体力或敏捷,让角色发展更均衡。

除了角色自身的属性点,装备带来的属性加成更是重中之重。对于召唤师,挑选装备时要优先看那些增加最大生命值、伤害减免和元素抗性的。最大生命值能直接弥补血量薄的短板,伤害减免在游戏后期效果非常明显。如果你喜欢和其他玩家打架,那就要特别注意寻找带有抵抗幸运一击和抵抗致命一击属性的装备,这能大大降低你被对面突然爆发一套带走的风险。武器方面也有讲究,追求极限输出可以选择双手法杖,伤害更高;如果想更耐打一些,那就选单手法杖再配个盾牌,生存能力会强不少。

召唤师的技能本身也带有丰富的属性效果,理解这些对你搭配属性很有帮助。他的技能大体分为伤害、控制和团队辅助几种。伤害类技能通常附带元素效果,比如风系眩晕、火系灼烧;控制类技能能让敌人睡觉或者定身,给你创造输出空间;辅助类技能则可以给队友加防御、回血,或者削弱敌人的魔法防御。特别值得一提的是污染这个技能,升级后范围很大,是清怪的神技,所以装备和魂石选择上可以适当考虑增强这个技能的效果。合理运用这些技能属性,能让你的召唤师在团队中作用巨大。
