物理攻宠的技能搭配学问不小,连击和嗜血追击就是两个经常被一起提起的技能,它们各自有独特的机制,用好了能让你的宝宝在任务和活动中表现更亮眼。先说连击这个技能,它的效果是有几率连续攻击两次,但代价是会永久降低召唤兽的物理攻击力。不少玩家觉得这个降低攻击的负面效果有点亏,打两下还得看几率。连击带来的额外攻击次数,不仅仅是多打一下那么简单,它还创造了更多触发其他增益效果的机会,比如让宝宝套装效果有更多机会生效,这让它在一些特定搭配下有了用武之地。

接下来聊聊嗜血追击,这个技能的效果非常直接,当你的宝宝用普通攻击打倒一个目标时,就会自动追击下一个目标一次,追击的伤害是正常伤害的一半。这个技能好不好用,玩家的看法不太一样。觉得它好用的玩家看中的是它的收割和补刀能力,特别是在清理残血小怪的时候,往往一下追击就能结束战斗,避免进入第二回合,实际上提升了效率。追击的那一下攻击同样可以触发必杀,如果宝宝带了善恶有报之类的套装,追击时也有机会触发,有时能打出意想不到的清场效果。

连击和嗜血追击这两个技能能不能配合起来用呢,你可以这样理解这个组合:连击技能增加了攻击的次数,这就意味着你更有可能在一次出手内就击倒第一个目标。一旦击倒了目标,嗜血追击的效果就发动了,立刻对另一个目标进行一次追击。这样一套下来,宝宝一次行动就可能攻击到三个不同的目标,或者对两个目标造成多次伤害,覆盖面大大增加。这种联动极大地提升了物理宠物的群体压制和残局清理能力。

在考虑是否给宝宝打上这两个技能时,需要根据宝宝的技能格子多少来权衡。对于技能格子紧张的宝宝,比如只有四五个技能的,优先保障高级必杀、高级偷袭、高级夜战这些核心技能会更稳妥。因为连击会降低伤害,嗜血追击的触发也需要以击倒目标为前提,在宝宝自身攻击力不够高的时候,它们的收益可能不那么明显。但当你的宝宝是技能较多的连善宠,有七八个技能甚至更多时,在确保核心技能齐全后,嗜血追击就可以作为一个非常优秀的备选技能了,它能显著增强宝宝的连续作战和收割能力。
连击技能最大的缺点是攻击会被反震技能克制,遇到有反震的敌人就只能攻击一次了。嗜血追击则很依赖宝宝的第一击能否成功击败对手,如果对手血厚或者有神佑技能,追击就无从谈起。所以在面对高难度挑战,比如一些有特殊技能怪物的玩法时,可能需要根据情况调整宝宝的技能搭配。
