水月的技能是围绕水化之术和远程消耗展开的。他的核心打法不是硬碰硬,而是打一套就跑、灵活拉扯。他的普攻有五段,前两段是平推,后三段能将敌人打浮空,最后一段还有扫地效果,可以用来补伤害或衔接。但普攻的前后摇比较长,在墙角连招时最多打两套就会触发敌人的落地保护,所以不能贪刀。他的优势在于两个主要技能都可以通过长按或者接普攻键进入水化状态,这个状态下你几乎是无敌的,可以用来躲避关键技能、调整位置或者骗对手的替身术。这让他拥有了很强的生存和反打能力,特别适合那些喜欢在决斗场里周旋和找机会的玩家。

水月的一技能叫水遁·豪水腕之术。释放后会向前方挥出多段水柱攻击,是主要的远程起手和试探技能,按住技能键或之后按普攻可以进入水化状态。二技能通常是水铁炮或水枪类技能,同样有不错的X轴攻击距离,能对敌人造成持续的僵直或压制,方便你后续靠近接普攻或一技能。这个技能同样能触发水化。他的奥义伤害很高,并且释放时自身也处于无敌状态,很适合用来收割残血的对手或者关键时刻规避敌人的大招。需奥义的后续硬直通常比较大,一般不建议在连招中途使用,最好作为终结技。

开局时,你可以多用一技能的远程水柱去试探和消耗对手,命中后可以接一套平A。如果对手试图用突进技能反打,你可以利用技能后的水化状态躲掉,然后从水化状态中出来进行反击。二技能则更适合在中距离进行压制,限制对手的走位,配合秘卷使用效果更好。一套常用的基础连招思路是:先用一技能起手命中,接几段普攻,然后使用二技能补充伤害并调整位置,再继续普攻,最后看情况用奥义收尾。如果对手交了替身,不要慌张,立刻用水化拉开距离,等待技能冷却,然后再找机会起手。水月是个技能型忍者,尽量避免用普攻去主动起手,而是用技能先手,普攻主要用于技能之间的衔接和补足伤害。

既然提到了拉开距离和反打,那就必须说说秘卷和通灵术的搭配。对于水月来说,由于他常常需要近身输出,所以可以选择禁术·阴愈伤灭这个秘卷,它能在你受到伤害时提供霸体和回血,保证连招的稳定性。如果你觉得控制能力不足,也可以带地走来增强先手和控制,或者是雷电击来应对空中的敌人。通灵术方面,像猿魔这种能补充伤害和制造连击机会的,或者像螃蟹、蛞蝓这种能创造保护空间、提供反手机会的通灵都很适合水月。选择的原则是弥补水月自身后摇较长、怕被反打的短板。
