装备系统是提升战力的核心途径之一,主要通过副本挑战、活动参与、合成锻造等方式获取。装备分为武器、帽子、衣服、书、项链、戒指六类,进阶顺序建议优先提升攻击属性,依次为武器、帽子、书、衣服、项链、戒指。装备品质从白色到橙色逐步提升,高品质装备需通过高难度副本或合成获得。每日完成秘境探险和佩恩入侵团队副本是稳定获取装备的基础途径,前者需消耗挑战券,后者首次通关必得忍具奖励。

修罗副本是获取高阶装备的关键,普通副本掉落紫色忍具,而修罗副本有概率产出橙色或究极忍具。究极忍具作为稀有度最高的装备,仅能通过修罗副本或传说套装合成概率获得,合成需消耗特定材料且成功率较低。建议优先积累保底积分机制所需的500分,确保阶段性获取究极忍具。装备强化需消耗忍具锻造石,可通过分解多余装备或组织挖矿获取,强化时需注意材料分配优先级。

活动任务是装备获取的高效补充渠道,限时活动常包含忍具碎片或成品装备奖励。需定期查看活动页面并完成指定挑战,部分活动如恶灵之影会掉落特定忍者关联装备。商城购买可作为应急选择,但需合理规划资源消耗。装备合成系统允许将低阶材料组合为高阶装备,建议集中资源批量操作以提高稀有装备产出概率。

装备培养需兼顾即时战力与长期规划。解锁新装备后应立即激活基础属性,但强化资源应优先投入核心部位。雕文系统可额外提升装备效果,建议在主力装备达到一定等级后专项提炼。注意保持装备套装效果激活,同系列装备组合能触发额外属性加成。定期清理冗余装备分解为材料,避免仓库容量不足影响资源循环。
