吕布在游戏中始终以高爆发伤害著称,其核心机制围绕暴击、范围输出和增益叠加展开。天赋技能画戟狂袭每30秒对前方横排及大范围敌人造成100%攻击伤害附加340点固定伤害,同时具备破甲效果,受击时反弹20%伤害。被动技能嗜血提升10%暴击率且每次暴击恢复5%生命值,配合暴虐技能(敌方每阵亡一支部队提升2%攻击,最高60%),使吕布在持久战中越战越强。

无双乱舞将普攻转化为范围输出,对主目标外额外造成20%溅射伤害,而甲骑具装直接提升全队20%攻击力,进一步放大团队输出上限。其怒气技能鬼神破灭具备115%群体伤害系数,超合击技龙凤齐鸣与貂蝉联动时伤害提升至161%,附加眩晕和增伤效果。这类技能设计使吕布在群攻场景中能快速清场,尤其面对多单位阵容时优势显著。

吕布的暴击收益极高,嗜血技能的回血机制使其兼具生存能力,因此装备和宝物应优先选择暴击率、暴击强度加成的词条。红将阶段解锁的时装进一步强化输出,例如红色品质时装可激活与貂蝉的合体技,提升15%全队增伤。缘分系统如飞将奇门(与左慈同阵攻击+24%)和英雄美人(与貂蝉同阵攻击+24%)能显著补足面板数值。

吕布虽伤害惊人,但防御能力一般,建议置于四号位或五号位避开前排集火。群雄阵容中可搭配貂蝉、左慈激活缘分,混搭时则需依赖辅助武将提供控制或护盾。残局阶段敌方减员后,吕布的暴虐叠加效果可迅速终结战斗,但需避免被敌方高爆发单位针对性击杀。
