食材加工是烹饪系统的重要组成部分,玩家可以通过加工将基础食材转化为更高级的半成品材料。进入游戏后,找到任意烹饪点(如蒙德城的猎鹿人酒馆或璃月的万民堂灶台),点击交互键进入烹饪界面。界面顶部会显示料理制作和食材加工两个选项,选择后者即可进入加工功能。这里需注意区分烹饪与加工的区别:前者直接制作成品食物,后者则是将原始食材处理为中间产物,如牛奶加工为奶酪、小麦加工为面粉等。

加工过程需要消耗时间,每次加工时长固定且不可加速,但支持批量操作。玩家可同时选择多组相同食材进行加工,完成后需手动领取成品。部分加工材料如盐、糖等需提前在杂货店购买,而兽肉、禽肉等可通过狩猎获取。加工后的半成品通常用于制作高阶料理,这些料理往往能提供更强的属性加成或特殊效果。合理规划加工顺序和材料储备对提升游戏体验尤为重要。

加工功能的解锁条件与游戏进度无关,玩家在早期即可使用。但需注意背包空间限制,若加工队列已满或背包容量不足,系统会提示无法继续操作。建议优先加工需求量大或难以直接获取的半成品,如奶酪、黄油等,这类材料在后期食谱中应用广泛。加工界面会显示当前持有原料的可加工次数,便于玩家快速判断资源分配。

对于需要完成三次食材加工任务的玩家,只需在加工界面连续选择任意材料执行三次制作即可。任务进度会实时更新,无需等待加工完成。若任务未触发,需确认是否误操作成烹饪而非加工。该机制的设计初衷是引导玩家熟悉游戏内资源转化链条,为后续复杂食谱制作奠定基础。食材加工系统的核心价值在于延伸了资源利用深度,通过简单的交互将采集物转化为高价值材料。虽然加工过程存在时间成本,但其产出物能显著提升战斗与探索效率。
