角色、武器和天赋的合理搭配是通关的关键。剑圣骑士凭借高攻击力和防御能力成为近战首选,忍者刺客则以高机动性擅长快速突袭,而盾甲战士的坚固防御在团队中不可或缺。法师元素师的群体控制能力能有效牵制敌人,召唤师德鲁伊通过多变召唤物实现战术压制。远程输出方面,弓箭手猎人的灵活性和狙击枪的精准打击是安全输出的保障。

武器选择需结合角色特性,天堂之拳、群星之弓和寒光月华剑被称为元气三幻神,综合性能突出。天堂之拳的弹射特性适合应对密集敌人,寒光月华剑的控制效果在BOSS战中表现优异,群星之弓则凭借低蓝耗和高攻速成为持久战利器。近战武器中,雷剑与火焰剑的元素组合能触发额外伤害,电弧手里剑配合狂战士技能可大幅提升单体爆发。

攻击类天赋如狂暴和致命一击适合追求爆发的玩家,防御类天赋铁壁和生命护盾则提升生存能力。辅助类天赋中的回蓝术和治疗术对团队贡献显著。建议根据武器类型选择天赋,近战角色优先提升攻速和暴击,远程角色强化弹道速度和元素效果,召唤流需侧重冷却缩减和召唤物强化。

面对群体敌人时,法师元素师的冰霜法杖可冻结目标,剑圣骑士趁机切入收割。对抗高血量BOSS时,游侠保持距离用火焰弓持续输出,盾甲战士负责吸引仇恨。混搭组合如彩虹加特林配合一拳能在清场与爆发间灵活切换,幻影法杖与黑洞导弹的分身控制组合则适合复杂地形作战。领主(战士+守卫)兼具输出与坦度,游侠(射手+盗贼)擅长远程爆发,元素法师(风暴术士+火焰术士)提供范围伤害。灵魂守卫(通灵师+守卫)通过召唤物分摊伤害,忍者(通灵师+盗贼)则依靠高机动性进行刺杀。团队中需平衡输出、防御和控制职能,避免职能重叠导致战术单一。
