核心玩法围绕资源管理、军队建设与战术执行展开。资源是发展的基础,优先确保粮食、钢铁、石油的稳定产出,初期建议按1:3:2比例分配农田、炼钢厂和油井。人口与资源需保持平衡,避免闲置人口负增长影响生产效率。军事建筑如陆军基地和科研中心应尽早建造,科研方向优先选择提升资源产量或关键兵种科技,例如突击炮或装甲车。加速道具需谨慎使用,避免浪费在低耗时建筑上。
炮塔应围绕主城密集布置,形成交叉火力网,迫使敌方进攻时承受更多损耗。城墙等级需随市政厅提升同步强化,避免成为防御短板。征服敌方城市前必须通过侦察获取情报,采用先掠后征策略:先用重装部队摧毁城防,再派特种部队降低民心至0。过程中需持续派遣侦察机监视,防止敌方迁城或补充民心。军团城市能提供高级军备支援,加入活跃军团可显著提升整体战力。
陆军以坦克为前排吸收伤害,火箭炮和突击炮在后排输出,侦察机负责开视野。空军中歼击机优先攻击敌方轰炸机,海军则侧重对港口和运输线的控制。军官培养需针对性分配属性,后勤型负责资源生产,军事型指挥作战。三星以上军官潜力更大,可通过洗点优化技能方向。名将组合如铜墙铁壁能提升陆军防御,但需长期培养才能发挥效果。
平原作战适合机械化部队推进,山地战可依托森林掩护炮兵。攻城时坦克吸引炮塔火力,攻城车保持最大射程输出。野地采集需派遣高后勤军官,优先占领橡胶资源点。外交上保持与周边玩家的非敌对关系,通过贸易补充短缺资源。长期发展需平衡军事扩张与科技研发,避免因过度战争导致经济崩溃。