武士作为艾尔登法环中最帅气的职业之一,开局自带打刀和长弓,非常适合喜欢敏捷流派的玩家。这个职业的初始精力条很长,战斗时翻滚和攻击都很流畅,但血量偏低,需要优先提升生存能力。初期推荐主加生命值到20点,副加灵巧,同时别忘了把力气点到14,这样才能拿起实用的乌龟壳盾牌。鲜血斩击是武士的核心战技,虽然会自残但伤害极高,记得随时注意血量管理哦。
中期阶段,咱们可以根据武器需求调整加点,比如猎犬长牙需要18力量和17灵巧,这把武器的出血效果非常强力。如果走力敏流派,建议按照2:1的比例分配灵巧和力量,灵巧优先点到40,力量25左右就够了。耐力也很重要,加到15能穿上初期重甲,让负重保持在中等水平,既不影响灵活性又能提高防御。别忘了穿插着加点生命值,30-40的血量能大幅提升容错率,避免被BOSS秒杀。
后期成型后,武士的核心属性是灵巧,它能提升攻击速度、减少战技前摇,还能降低摔落伤害。力量可以适当补到40,但别盲目堆属性,因为后期加点收益会越来越低。如果觉得蓝量不够用,可以少量分配一些集中力,毕竟频繁使用战技还是会耗蓝的。装备方面推荐水母盾或乌龟壳,前者能加攻击力,后者提供100%物理减伤,根据战斗风格自由切换就好。
武士的玩法非常灵活,近战可以靠打刀或长牙打出血,远程则用长弓拉扯敌人。骨灰推荐腐败野狗,它能给敌人挂上猩红腐败,咱们只要专心躲技能就能磨死强敌。记住别硬扛伤害,多利用翻滚和跳跃躲招,武士的高机动性就是最大优势。属性加点没有绝对标准,关键是根据自己的手感和武器需求调整,毕竟帅是一辈子的事!