需选择目标同盟并发送结盟请求,双方需处于中立或友好状态。中立状态下相遇可能触发战斗,而友好状态下需对方同意并等待6小时结盟生效。结盟后双方领地建筑将无法互相攻打,且最多可与3个同盟同时结盟。结盟能带来资源生产增益、社交互动及参与同盟试炼等玩法,是战略合作的核心手段。
结盟的具体操作路径为:点击游戏主界面更多按钮进入功能菜单,选择同盟选项后找到目标同盟。在同盟详情页右下角有4个功能选项,其中包含结盟请求按钮。发送请求后,需由对方盟主或副盟主在管理界面审批。需注意,若玩家当前有同盟,需先退出原同盟并等待12小时冷却期(新手期为30分钟)才能加入新同盟。俘虏状态的玩家无法发起或接受结盟请求,需先解除俘虏状态。
结盟的战术价值体现在资源共享与战略协同上。友好同盟可互相借地攻占敌对势力,并共享部分视野。同盟势力值由成员个人势力值及占领城池数量共同构成,结盟后可通过联合攻城快速提升整体实力。同盟秘策和计策(如北定中原剧本中的个性玩法)需结盟后才能解锁高级效果,例如资源产量提升或战斗增益。建议优先与同州或相邻州同盟结盟,避免因地理阻隔导致协作困难。
结盟后的管理需注意权限分配与外交协调。盟主和副盟主拥有结盟审批权,普通成员仅能查看结盟状态。若需解除结盟,需由盟主在外交界面操作,解除后24小时内不可重新结盟同一目标。结盟期间若一方攻占另一方已标记的城池,可能引发关系恶化,因此建议通过同盟邮件提前沟通行动规划。