波风水门作为火影忍者手游中的高人气忍者,凭借其灵活的位移和高爆发伤害成为决斗场的热门选择。水门的核心机制围绕飞雷神苦无标记和瞬身攻击展开,普攻共5A但需注意3A后目标会触发倒地保护,建议连招中控制普攻段数以维持稳定输出。一技能可发射苦无标记目标并触发瞬移连击,长按则能跳跃释放苦无攻击空中单位;二技能具备突进踢飞效果,配合普攻可追加苦无追击,范围判定较广。
实战中推荐采用2A1AAA32的基础连招:二技能起手接普攻突进,衔接一技能标记后持续3A平推,最后用奥义扫地收尾。需注意一技能释放前需预判对手走位,避免被反手技能打断;二技能突进后若未命中可立即接普攻丢出苦无拉开距离。面对须佐鼬等有远程技能的忍者时,可利用飞雷神标记的瞬移特性进行反制,或通过神速的Y轴位移规避伤害。水门的奥义具有全屏追踪效果,但后半段不可替身,适合作为斩杀手段。
百战水门作为特殊版本,技能体系更为复杂。其飞雷神之术分为流星和神速两种形态:流星可后跳投掷永久存苦无,神速则默认在脚下生成苦无作为位移锚点。一技能斩空闪分为两段攻击,期间通过神速刷新计时条可延长输出窗口。当能量条满两格时,二段技能会强化为全图追踪的螺旋丸攻击。专属秘卷飞雷神导雷能反弹飞行道具,奥义通灵蛤蟆文太造成多段浮空后接终结一击。
饰品和刃具搭配建议优先选择攻击属性加成的赤魂或忠诚饰品,强化时注意控制魔抗值以优化保护符消耗。秘境探险产出的橙色饰品分解后可获取保护符,组织活动中的追击任务也是重要来源。刃具属性推荐叠加暴击率和攻击力,弥补水门普攻伤害偏低的短板。实战中需保持至少一枚苦无在场,利用流星与神速的形态切换实现多段位移,形成立体攻击节奏。