制造人工环境的核心工具是环境改造枪,这是一种后期才能获得的设备,需要在蒸汽朋克NPC处购买。环境改造枪可以喷洒不同颜色的溶液来改变地形属性,例如绿色溶液能将腐化之地净化为普通绿地,蓝色溶液可将丛林转化为夜光蘑菇地。使用前需确保已击败肉山后的机械BOSS,这是解锁蒸汽朋克NPC的前提条件。溶液类型会根据当前所处生物群落变化,例如在神圣之地外购买绿色溶液,在血月期间购买紫色溶液用于腐化蔓延。
人工环境的判定标准与特定方块数量密切相关。例如雪原环境需要人物周边1500块以上的雪原专属物块(雪块、冰雪块等),而地牢环境则要求区域内至少有250格地牢砖并铺设危险墙。丛林环境的创造需要将丛林草种子种植在泥块上,当泥块数量足够时就会形成丛林生态。这些数值阈值是系统判定环境类型的关键指标,玩家在建造时需精确计算方块数量以确保环境转换成功。
危险墙的制造是创造某些特殊环境的重要技术。通过微光湖将安全墙转化为危险墙,例如将丛林蜥蜴墙转化为禁戒丛林蜥蜴砖墙,这是制造人工地牢的关键步骤。自然生成的背景墙属于危险墙,能允许敌怪生成,而玩家制作的背景墙默认是安全墙。掌握墙体的转化机制可以精确控制刷怪区域,这对于建造特定环境的战斗场地尤为重要。
墓地环境的建造相对简单,只需放置5个以上墓碑即可自动形成。这种环境会持续刷新僵尸等敌怪,且不受昼夜交替影响。当需要移除墓地时,只需用镐子挖掉部分墓碑使总数低于5个。墓地环境会产生特殊雾气效果并改变背景音乐,这些视觉听觉变化都是环境转换成功的明确信号。
对于需要特定深度的人造环境,如地下丛林,除了满足方块数量要求外,还需注意Y轴坐标位置。地表丛林与地下丛林的敌怪生成列表不同,深度将直接影响环境的具体表现。使用深度计可以准确测量当前高度,确保环境建造在正确的地层。同时要注意某些环境存在联动关系,比如腐化与神圣的相互排斥,在规划大规模环境改造时需要预先考虑这些特性。