战役是游戏中重要的PVE玩法,玩家需要运用系统提供的部队在战场上击败电脑对手。战役模式的核心在于合理配置防守和进攻队伍,根据已开启队列数量调整阵容,建议采用步兵+法师的组合。步兵在前排承担伤害,法师在后排输出,这种阵型能有效应对大多数战役关卡。排名奖励是参与战役的重要动力,积极提升排名可获得丰厚资源奖励。魔兽试炼作为战役的高难度部分,对战力要求较高且操作空间有限,建议先推图积累资源再考虑提升星级。
资源兑换是战役玩法的重要衍生系统,优先兑换茵迪丝碎片(10个2万一个)和传说勋章(金星星),这两类资源对角色成长具有关键作用。其他资源兑换性价比较低,不建议前期投入。闲谈功能通过收集指定英雄触发奖励,收集成就则提供额外资源补充。每天自动捕捉两次宠物的机制需合理利用,前期避免放生宠物,可用于提升英雄战力。宠物技能卡通过放生获取,可选择出售或保留,但需注意150万活动最后一天再使用食物提升宠物好感度,以最大化收益。
战役操作技巧方面,需明确部队类型并采用标准战术布局。将步兵放置最前排吸收伤害,骑兵部署侧面机动策应,射手置于最后方安全输出。战斗中需精细操控单位走位,步兵持续前顶制造输出空间,射手保持距离避免被敌方骑兵切入,骑兵则寻找机会突袭敌方后排。英雄技能是扭转战局的关键,需把握释放时机配合部队行动,通过技能连锁创造局部优势。这种基础战术框架适用于多数战役场景,但需根据敌方兵种构成微调阵型。
20级英雄且达到三星可开启副将功能,这是提升战役表现的重要节点。副将选择需与主将形成互补,优先考虑能增强主力兵种或提供控场能力的英雄。宠物系统对战役辅助效果显著,每天清理家园可提升宠物好感度,好感度直接影响宠物战场表现。装备系统在后期战役中作用突出,主堡16级开启铁匠铺后,需针对性打造提升部队属性的装备,优先强化攻击类和生存类装备以平衡输出与续航。