木材作为基础生活材料具有多重实用价值,主要通过伐木技能获取。玩家可使用拳头或伐木斧击打树木获得普通木材,高级工具能提升采集效率,而特定岛屿如巨蘑菇森林因资源密集成为热门伐木点。木材获取后会自动存入背包,按I键可查看具体数量。
木材的核心用途集中在领地建设与装备制作领域。作为建筑升级的必需材料,木材用于研究科技、建造设施和制作领地装饰品。不同品质的木材如松软木材、结实木材对应不同等级的建筑需求。同时木材可作为基础燃料参与冶炼加工,或通过交易行转化为金币收益,其价格通常仅次于考古类材料。
普通木材是船舶零件的基础制作材料,需通过主城加工师或领地工坊合成。升级幽灵船、海盗船等特殊船只时,木材消耗量较大,玩家可通过港口商船用海盗币兑换,或直接交易行购买。部分日常航海任务也会奖励木材类物资。
从资源循环角度看,木材实现了采集、加工、应用的经济闭环。伐木过程会消耗活力值,但特定区域如睡歌岛能提供经验加成。高等级伐木装备能避免采集时被怪物打断,紫色以上品质工具显著提升效率。木材的稳定产出使其成为玩家中期重要的资源储备与交易筹码。
木材的多功能性还体现在任务系统与成就体系中。部分主线任务会要求提交特定数量的木材,而持续伐木能解锁相关采集成就。需木材不能直接用于战斗装备强化,其定位始终属于基建类资源,这种设计保持了游戏内不同材料的价值平衡。需要区分木材与船舶专用材料的差异。虽然名称相似,但普通木材不能直接用于船只升级,必须加工成专用零件。这种材料转化机制延长了玩家的成长路径,也强化了生活技能之间的关联性。