武将等级提升是增加兵力的基础途径。每次升级都能增强武将属性并提高带兵上限,当达到10的倍数等级时还能获得额外属性点用于加点。练兵场是快速提升武将等级的关键设施,主城达到7级后解锁演武场即可消耗铜币和体力进行练兵,演武场等级越高获得的经验值越多。扫荡低战损土地和讨伐贼寇也是获取经验的有效方式,前者消耗15点体力,后者需要15点体力和1个策书,都能在降低战损的同时获得可观经验值。
武将战法系统对兵力提升具有显著影响。每个武将自带基础战法,5级解锁第二战法孔,20级且基础战法达到10级后可觉醒解锁第三战法孔。战法觉醒需要消耗2个同品质武将,完整配备3个战法的武将战力会有质的飞跃。部分战法如会心能提升兵刃伤害,连击增加攻击次数,群攻扩展打击范围,这些特殊效果都能间接增强部队实际作战能力。战法点分配应优先保证核心技能的满级状态。
城建系统中的军事建筑直接影响兵力规模。军营升级能直接提高武将带兵上限,需优先将君王殿升至7级解锁该功能。兵站类建筑可提升武力、谋略、统率和速度属性,建议根据主力武将特性针对性升级。协力类建筑能强化阵营加成效果,当三名同阵营武将组队时可获得额外属性提升。兵种营建筑达到10级后激活特殊效果,对特定兵种有显著加强。这些建筑升级需要合理规划资源投入顺序。
装备系统和武将进阶是后期提升的关键。20级解锁装备功能后,武器、防具、坐骑和宝物都能提供属性加成。君王殿6级解锁铁匠铺可锻造装备,9级开启驯马场获取坐骑。武将进阶需消耗同名卡牌,每次进阶获得10点自由属性,最高可进阶五次。进阶后的良将属性可媲美未进阶的名将。装备精炼和武将进阶都需要长期资源积累,建议集中培养核心阵容。缘分加成需特定武将组合激活,能获得额外战法效果。兵种加成要求统一兵种出战,受兵种营等级影响。