远程兵种的输出与生存平衡。弓兵、弩兵和投石车是远程火力的主力,但需注意其脆弱性。高阶弓兵(如雄鹰射手)凭借射程优势可压制敌方后排,但必须依赖步兵保护;弩兵在守城时享有攻击加成,适合搭配陷阱和城墙防御。投石车虽攻城能力突出,但移动缓慢且易被骑兵突袭,因此需混编15%左右的战争兵器并配置少量骑兵护卫。远程部队的规模并非越大越好,15%-20%的占比既能保证输出,又避免资源过度消耗。
骑兵的机动性与战术价值。骑兵(如弓骑兵、圣殿骑士)凭借高移速和闪避属性,承担着骚扰、突袭和快速支援的职责。弓骑兵在资源战中可触发攻击加成,配合步兵推进时能绕后打击敌方远程单位。骑兵对科技和资源要求较高,需优先升级暴击和穿甲属性。攻略普遍建议骑兵占比30%,以重骑兵为主力,搭配少量轻骑兵侦查,形成灵活的多线作战能力。需避免纯骑兵阵容,以免被枪兵和陷阱针对性克制。
特殊场景的兵种微调策略。不同战斗目标需动态调整配比:攻城时,投石车和冲车比例可提升至20%,并搭配盾兵抵御守军反击;防守时,增加弩兵和陷阱数量,利用城墙加成消耗敌方兵力;打野与资源战,弓骑兵和重装骑射手效率更高,但需携带1.5万以上步兵防止野怪反扑。19堡后解锁的七阶兵种(如狂战士)可显著提升阵容上限,但需平衡资源消耗与战力提升的关系。玩家需根据对手阵容(如敌方骑兵多则增加枪兵)、科技等级(优先升级步兵生命与弓兵攻击)及发展阶段(新手侧重步兵,后期强化特殊兵种)灵活调整。