守夜人的核心技能风域分为弱风和强风两种形态。弱风通过持续牵引范围内的求生者造成减速效果,尤其在开阔地形中能限制对手转点;强风则能强制打断交互动作(如翻窗、救援),甚至将月亮河过山车上的求生者拉回。切换风形态时需注意共享冷却时间,例如使用弱风后若立即切换强风,仍需等待原技能冷却。另一核心技能风行提供24%加速效果,可快速翻越板窗且无前摇,配合天赋冲动叠加后短时加速可达30%,大幅提升追击效率。一阶后解锁的掠食与远袭进一步强化控制与突进能力,例如远袭冲刺可快速拉近距离,但需注意转弯幅度有限且会被地形阻挡。
开局阶段需快速积攒风力。利用风域牵引求生者的间隙存储能量,优先追击板窗区较少的角色(如医生、机械师)以规避交互博弈。中期解锁一阶技能后,根据地形切换风形态:空旷区域使用弱风扩大控制范围,狭窄地形切换强风打断交互并配合远袭冲刺。守椅环节可利用掠食干扰救援,例如在狂欢之椅附近预判释放强风,迫使救人位无法靠近或触发震慑。二阶后风域储能提升至4次,可连续使用技能压制密码机或控场,但需注意求生者携带控制道具(如咒术师猴头、勘探员磁铁)时需谨慎交技能,避免被反制。
守夜人的上限取决于细节处理。例如开启风行加速后长按蓄力攻击,可借助移速加成延长攻击判定距离;使用远袭时轻微转动视角可调整冲刺方向,绕过部分障碍物。地形利用方面,需避免在高低差区域(如圣心医院二楼)使用风域,以免技能被地形阻挡失效。面对特定求生者时需调整策略:古董商、前锋等强控角色需携带兴奋反制;对抗舞女减速盒或击球手拦截时,可提前切强风打断其动作。天赋推荐挽留+底牌+狂暴,闪现提升前期击倒效率,后期切换传送或窥视者控场。